Blender の頂点カラー (Color Attribute) に関する奇妙(?)な挙動について

何も考えずに頂点カラー塗って何も考えずにエクスポートすると結果的にうまくいくというある意味最悪な現象が起きてたんだ。 だからこの記事は VIPF のやつの内容の訂正も兼ねてたりする……

もっと読む →

2024年9月13日

sRGB (Color Texture) を正しく扱おう

なんか見た目がおかしいな?と思ったときに読んでほしい記事です。 ※この記事では VRChat の、特にアバター改変での文脈で話を進めていきますが、内容自体はワールド制作や一般の Unity ゲーム開発でも有効なものです。

もっと読む →

2024年8月23日

declavatar について

もはや declarative なのかと言われると微妙な気はするけど気にしてはいけない。

もっと読む →

2023年12月3日

lilToon_MsdfMask の解説・使い方

元々えろぬの用に作ってたなんて言えねえ!!

もっと読む →

2023年12月3日

2023 年を IIDX と宇都宮で振り返る

これは mstdn.maud.io Advent Calendar 2023 の 3 日目です。 昨日は 8 号さんの グラデーションマップを使って色改変してみよう でした。

もっと読む →

2023年12月3日

ROG Chakram X Origin を買った

ゲーミングマウスとしてはかなりイロモノ枠だと思う。

もっと読む →

2023年7月3日

久しぶりにミニ四駆で遊びはじめた話

この記事は mstdn.maud.io Advent Calendar 2022 の 10 日目の記事です。

もっと読む →

2022年12月10日

オンゲキで一番いい曲 N 選 (オンゲキオリジナル編)

Memories of O.N.G.E.K.I. のネタバレを普通に含むので注意してください。

もっと読む →

2022年10月12日

僕のキーボードの話を改めてさせてくれ

組み立てるのが楽しいんですよね。その後実際に使うかどうかは実はどうでもよかったりする(いや使えよ)。 というわけでこの記事は 100% 自分語りです。

もっと読む →

2022年10月8日